Hrát filmy, jít do kina na videohry O vztazích mladšího a staršího média Když jsem se svěřil kamarádovi-filmovému kritikovi, že budu psát esej o počítačových hrách a filmu, a zeptal se ho, co na to říká, odbyl mě slovy: “To je snadné. Stačí napsat, že filmy podle her jsou odpad.” Jeho slova potvrdil i nedávno uvedený film Max Payne. Kritik New York Times o něm prohlásil: “Výkony Mily Kunis, Beau […]
Elektronický sport se stává ve světě čím dál větším fenoménem. A to ve všech oblastech, které můžeme kvantifikovat – ať již počtem diváků, počtem účastníků, počtem turnajů či velikostí jejich finančních dotací. I v ČR se začíná probouzet komunita hráčů a diváků a servery jako hitpoint.cz se stávají stále populárnějšími. Co je to však elektronický sport? A je jedno, zda to nazveme jinak, třeba kybersport, kompetitivní hraní či profesionální hrání. Mnoho […]
Výběr výrazné kritické osobnosti zahraniční provenience v tomto příspěvku odpovídá mému záměru popsat, analyzovat a vyhodnotit reflexi digitálních her. Mám za to, že úroveň herní žurnalistiky dospěla během dvou dekád do bodu, kdy můžeme existenci seriózní kritiky ve vztahu ke zvolenému médiu obhájit. I z toho důvodu jsem svou pozornost obrátil směrem k britskému multiformátovému magazínu Edge, který je v herní žurnalistice považován za synonymum prestiže a vlivu a který je vzorem pro mnohé herní […]
Dwarf Fortress. Hra, o které toho bylo mnoho napsáno, a to jak vědecké texty (např. magisterská práce Joshe Diaze pod vedením amerického sociologa a mediálního vědce Henryho Jenkinse), tak záznamy příběhů mnoha hráčů…