• Proceedings of the Central and Eastern European Game Studies Conference BRNO 2014
  • V ovladači skrytá genialita Brothers: A Tale of Two Sons
  • Genealogie interaktivního textu: remediace literatury, divadla a filmu v Heavy Rain
  • Hry a umění: Hledání Gesamtkunstwerk v herním médiu
  • Hráči, digitálne hry a kultúra

„Post-narrative fictional worlds“ This paper explores the phenomenon of computer games, deemed a crucial issue both in the theory of literature and in the theory of teaching. The question is whether training reading awareness at school can keep pace with PC games, or whether it is more commendable for the future to include the cultivation of „multimedia (post)narrative communication“ in literary education. PC games are perfectly fitted for displaying fictional […]

Číst dále Daniel Bína Publikováno 10/11/2014

Během léta jsme navštívili jedinečnou muzejní výstavu v českých vodách – Retrogaming Regionálního muzea v Litomyšli. Dojmy z této výstavy si můžete přečíst ZDE. V rámci naší návštěvy jsme také později vyzpovídali jejího kurátora a zástupce ředitele muzea Mgr. Petra Chaloupku a připravili tak pro vás další nevázaný tag rozhovor k různým tématům, který si můžete přečíst níže. Část výstavy si rovněž můžete zhlédnout/vyzkoušet na mezinárodní herní konferenci CEEGS 2014. Petr Chaloupka: Od […]

Číst dále Dominik Jícha Publikováno 09/10/2014

Pojem gamification [1] sa v poslednej dobe medzi hernými vedcami spomína pomerne často. Či už sú to hlasy pre, napríklad Gabe Zichermann dokonca hovorí o „generácii G“ (pozri video), alebo naopak hlasy proti, z ktorých najvýznamnejší je pravdepodobne Ian Bogost.[2] Tábor nepopierajúci existenciu gamification má ľahšiu úlohu ako kritici, a tak článok spomínaného Iana Bogosta pripomína skôr manifest. Na druhej strane tí, čo najčastejšie tento pojem používajú, často skĺzavajú k […]

Číst dále Silvester Buček Publikováno 08/09/2014

Pro zájemce o vzdělání v oblasti herních studií přinášíme přehled herních předmětů v rámci Masarykovy univerzity v Brně (naše hlavní působiště) a ostatních univerzit po České a Slovenské republice, jež mají ve své výukové nabídce herní předměty. Podrobnější informace o jednotlivých předmětech naleznete v odkazech na konkrétní sylaby.   Herní předměty na Masarykově univerzitě pro rok 2015/2016: Na přednášky i případná cvičení můžete chodit i bez registrace, vyučující jsou vstřícní, stačí se domluvit. To […]

Číst dále redakce Publikováno 17/08/2014

S Matouškem Ježkem, nezávislým herním vývojářem, vypravěčem a fotografem, který se během své dvanáctileté kariéry podílel třeba na Mafii II a deskové hře Střepy snů, jsme si povídali o jeho zkušenostech, výzvách a nápadech, o posouvání vlastních limitů a neustálém získávání nových vědomostí, ale také o zábavě, experimentování a o životě. <indie leap of faith> Na bod, odkud už není návratu, je potřeba dobře se připravit a těsně před tím […]

Číst dále redakce Publikováno 06/08/2014
  • Game Studies (c) 2012–2016
    digitální hry akademicky
    info@gamestudies.cz
    ISSN 1805-9155