• Proceedings of the Central and Eastern European Game Studies Conference BRNO 2014
  • V ovladači skrytá genialita Brothers: A Tale of Two Sons
  • Genealogie interaktivního textu: remediace literatury, divadla a filmu v Heavy Rain
  • Hry a umění: Hledání Gesamtkunstwerk v herním médiu
  • Hráči, digitálne hry a kultúra

Zachraňte království, galaxii, celý svět. Hrdinové obecně jsou ochránci života, kteří brání staré pořádky a bojují proti katastrofám. Jejich videoherní kolegové nejsou výjimkou. Někdy ale dostane hráč na výběr: navrátit svět do původní podoby, nebo se chopit moci a přetvořit společnost. V tomto článku chci prozkoumat, jak digitální hry komunikují tyto volby a jak interpretují jejich důsledky. Tuto problematiku budu rozebírat na příkladech tří takových her (Baldur’s Gate, Mass Effect a […]

Číst dále Jan Švelch Publikováno 16/12/2013

Přinášíme další ze série svižných tag rozhovorů. Tentokrát s Martinem Vaněm – herním designerem a překladatelem. Martinovi jsou blízké larpy, spolupracoval na Armě, organizoval setkání pro vývojáře indie her a aktuálně pracuje s gumovými medvídky v Silicon Jelly. <počítačová hra vs vzdělávací simulace> Rozdíl je jasný: v simulaci není třeba líbivé grafiky, efektů či napínavých scénářů, naopak se zde klade důraz na takovou realističnost, která by i u té nejvíce simulační […]

Číst dále David Šmehlík Publikováno 17/11/2013

Rychlokurz Kung fu jako z Matrixu se na App Storu nebo torrentech stáhnout ještě nedá. Akce – Digitální hry a vzdělávání [à la pecha kucha] byla první level toho, jak nás, homo sapiens, mohou digitální hry, simulace,gamifikované e-learningy či prostředí učit novým věcem a proč to může být lepší než konvenční formy vzdělávání. Záznam jednotlivých přednášek můžete nalézt ZDE. Report z akce: Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, […]

Číst dále Dominik Jícha Publikováno 15/11/2013

Chcete dělat hry? Skutečně si „zašpinit“ ruce nelehkým úkolem celkové tvorby a překonat všechny překážky, které se s herním vývojem pojí? My ano a věříme, že má smysl přitáhnout vývojáře blíž ke studentům, aby tyto překážky pro nás byly naopak prospěšné. Proto jsme spolu s Fakultou Informatiky MU zorganizovali Game Making University. Vše potřebné se dozvíte na stránce akce, začínáme už 5. listopadu. Stručné shrnutí: V sérii přednášek a workshopů […]

Číst dále redakce Publikováno 04/11/2013

Digitální herní kultura patří mezi nejzajímavější fenomény posledních desetiletí a její význam v životě současného člověka neustále vzrůstá. Stejně jako film, populární hudba nebo komiks mají i počítačové hry svou historii, zastánce i odpůrce a v posledních letech si nárokují i stále větší pozornost akademického výzkumu. Kdo si hraje, nezlobí. Tato úsměvná fráze by dnes – alespoň z pohledu mainstreamu masových médií – mohla znít úplně jinak: Kdo si hraje víc než […]

Číst dále Patrik Vacek Publikováno 27/10/2013
  • Game Studies (c) 2012–2016
    digitální hry akademicky
    info@gamestudies.cz
    ISSN 1805-9155