• Proceedings of the Central and Eastern European Game Studies Conference BRNO 2014
  • V ovladači skrytá genialita Brothers: A Tale of Two Sons
  • Genealogie interaktivního textu: remediace literatury, divadla a filmu v Heavy Rain
  • Hry a umění: Hledání Gesamtkunstwerk v herním médiu
  • Hráči, digitálne hry a kultúra

Pro ty, kdo se chtějí vzdělávat v oblasti herních studií či příbuzných témat, přinášíme přehled již existujících předmětů v rámci Masarykovy univerzity v Brně. Nezapomeňte, že na přednášky i případné cvičení můžete chodit i bez registrace, vyučující jsou vstřícní, stačí se domluvit. To platí i pro studenty středních škol. Víte o dalších předmětech z jiných univerzit nebo fakult? Napište na info@gamestudies.cz a přidáme je do seznamu. PODZIM 2013 FF:IM082 Herní studia Jaroslav Švelch „Cílem […]

Číst dále David Šmehlík Publikováno 25/09/2013

Vítejte, přátelé, na webu gamestudies.cz a v novém akademickém roce! Závěr roku 2013 vypadá velmi nadějně a jsem rád, že spolupracujeme na několika zajímavých projektech. Co je to na letošním podzimu tak dobré? NOVINKY. Digitální hry na Masarykově Univerzitě Dva projekty rozjíždíme na MU; jeden na Fakultě informatiky v tandemu s institutem Platformy průmyslové spolupráce. Projekt pojmenovaný Game Making University se zaměří na několik workshopů s výstupem herního prototypu. I […]

Číst dále Zdeněk Záhora Publikováno 24/09/2013

V květnu tomu byly již dva roky od doby, kdy agentura The National Endowment for the Arts oficiálně prohlásila digitální hry za formu umění. Doposavad se vedly dlouhé diskuze na toto téma, které většinou končily tím, že když film může být uměním, proč by jím nemohly být i hry? Vždyť přece používají totožné techniky k tomu, aby hráče/diváky udržely u obrazovek. Jen stěží se přitom vysvětluje, že svět umění takto nefunguje. Předtím, […]

Číst dále Stanislav Hubáček Publikováno 15/08/2013

Přinášíme další ze série svižných tag rozhovorů. Jejich misí je strategicky vnášet originální obsah na mapu herního průmyslu. Materiál, ze kterého se dá čerpat, rozvíjet ho, bavit se o něm. Tentokrát s Adamem ‚BJ‘ Knedlíkem – bývalým profi hráčem, vicemistrem v Age of Mythology ze zlaté éry progamingu v Čechách, kdy se pravidelně uskutečňovaly akce jako PG Challenge a Invex Cup. Nyní Adam aktivně hraje populární progamingové tituly League of Legends  a StarCraft 2  a také […]

Číst dále David Šmehlík Publikováno 26/07/2013

Přinášíme první ze série svižných tag rozhovorů. Jejich misí bude, v drobných krůčcích, strategicky vnášet originální obsah na mapu herního průmyslu. Materiál, ze kterého se dá čerpat, rozvíjet ho, bavit se o něm. Na začátek s Laurim Antalainenem, spoluzakladatelem prvního herního startup akcelerátoru v Evropě, estonského GameFounders. Text jsme ponechali v originále z více důvodů, mj. ze stejných, proč nemáme rádi dabing a protože pomalu teritoriálně expandujeme, multi-kulti! <GameFounders> The first gaming […]

Číst dále David Šmehlík Publikováno 30/06/2013
  • Game Studies (c) 2012–2016
    digitální hry akademicky
    info@gamestudies.cz
    ISSN 1805-9155